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當前報章2021年12月23日
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中國遊戲「出海」成績亮眼
    【新華社廣州12月16日電】(記者胡林果)遊戲中建築物結合了蘇式園林的特點,遊戲配樂中加入民族樂器……由中國遊戲廠商開發的帶有中國元素的手遊《原神》在海外上線不久就成為爆款。
    《原神》的火爆只是中國遊戲出口海外的一個縮影。在12月16日舉行的2021中國遊戲產業年會上,中國音像與數字出版協會遊戲工委與中國遊戲產業研究院發佈的《2020年中國遊戲產業報告》顯示,2021年,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入繼續保持較高的增長態勢。
    報告顯示,2021年,中國自主研發遊戲國內市場實際銷售收入2558.19億元,比2020年增加了156.27億元,同比增長6.51%。2021年中國遊戲用戶規模達6.66億人,同比增長0.22%。
    國內遊戲市場增幅縮減的背後,是國內遊戲人口趨於飽和的現狀。報告認為,今年8月以來,未成年人防沉迷新規落地,未成年人保護收穫實效,遊戲用戶結構趨向健康合理。
    與國內遊戲市場趨於「冷靜」情況相對應的,是中國遊戲出口海外的數據不斷增長。報告顯示,2021年,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達1146億元(180.13億美元),比2020年增加了163億元(25.63億美元),同比增長16.59%。從過去五年發展走勢看,中國遊戲出海呈現平穩上升態勢,用戶下載量、使用時長和付費額度三方面均保持了穩定增長。
    作為國內遊戲行業的龍頭企業,騰訊與網易的海外遊戲業務增速亮眼,騰訊公司2021年第三季度的海外遊戲收入同比增長20%至113億元。三七互娛2021年上半年海外業務營收為20.45億元,同比增長111.03%,海外收入佔總營收比例達27.12%。
    與會專家、遊戲廠商代表普遍認為,海外遊戲市場廣闊,提升中國遊戲競爭力與發揚中國文化應是相輔相成的。「中國遊戲廠商要利用高質量產品拓展海外市場,要發揮好遊戲作為新型載體的優勢,努力在講好中國故事、傳播中國價值等方面發揮更大的作用。」中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然說。
    眾多遊戲廠商開始在遊戲中融入中國元素,向全球玩家展示中國文化。一款名為《萬國覺醒》的遊戲在2020年10月中國遊戲出海榜中位列前十之一,這款遊戲展示獨具特色的中國古代軍事,還介紹了孫武、曹操、關羽等人物。
    作為騰訊公司首批出海的遊戲產品,《王者榮耀國際版》內含36款中國文化元素皮膚、8個中國文化元素英雄,且融合了眾多中國傳統文化元素,如春節、端午、中秋等節日文化以及傳統服飾文化。此外,遊戲在海外還組織了許多線下活動,如發放春節紅包、寫書法和春聯等,借此展現中國文化的獨特魅力,激發海外用戶對中國文化的興趣。
    多位遊戲廠商代表指出,儘管海外市場前景廣闊,但要想在海外市場佔據一席之地,還需關注地區差異,實施精準化營銷。面對海外市場,最大的問題是如何突破文化壁壘。三七互娛海外運營負責人彭美表示,公司內部據此也調整了策略,在產品和發行上採取因地制宜的方式來打開全球市場。
    與會代表普遍認為,東西方文化有差異,也有共性,遊戲出海要考慮不同國家地區玩家的文化需求,精準把握國際市場動向,從語言、玩法、內容、付費方式和社交方式的本地化等多個維度去考慮。「讓中國遊戲成為對外交流的一張重要名片。」星輝遊戲副總經理仲昆傑說。
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