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當前報章2024年08月26日
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《黑神話:悟空》獲讚意識形態捆綁不了台灣年輕人
    【中新社北京8月24日電】(中新社記者 容海升)大陸單機動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》近日上線,受到全球遊戲圈關注,其中亦包括台灣玩家。對於這款製作水準高、融合豐富  中華文化元素的遊戲,不少台灣年輕人點贊支持,也從一個側面顯示僵化的“去中國化”意識形態難以捆綁年輕世代。
    《黑神話:悟空》在台灣引起熱議,有兩個原因值得關注。
    首先,該遊戲是大陸推出的首款3A單機遊戲。3A象徵著高成本、高質量、高體量,證明大陸遊戲製作技術已達較高水準,這是讓台灣年輕玩家乃至業界肯定與羨慕的。
    台灣的遊戲產業曾推出《仙劍奇俠傳》《軒轅劍》等經典遊戲。這些遊戲具有濃厚的中華文化色彩,並與當時潮流相結合,在華人世界風靡一時。後來由於技術水平、市場規模等限制,該產業逐漸走了下坡路。
    在這種“曾經輝煌”下,台灣玩家瞭解何為高品質遊戲,也深知製作《黑神話:悟空》的不易。因此,當台灣某家媒體以“大陸文化輸出‘踢鐵板’”捏造《黑神話:悟空》在海外銷售遇阻的消息時,大量台灣網友、特別是身為玩家的年輕人留言嘲諷其“政治操作”,表示“酸民都是些沒在玩的人”。
    《黑神話:悟空》在台灣引起熱議的另一重要原因,是遊戲以四大名著之一的《西遊記》為背景,並選取多處名勝古跡進行實景掃描,這讓生活在中華文化之中的台灣玩家感到親切。對於外國玩家稱贊,他們也會由衷地感嘆“中華文化發揚光大,與有榮焉”。
    不過,台灣玩家體驗《黑神話:悟空》也遇到一些波折。由於開發商未針對台灣地區推出繁體中文版的PS5遊戲光盤,有台灣媒體援引業內人士說法,指出或許由於台當局有關部門的“資訊安全審核”機制,致大陸開發商“來不及送審”。台灣玩家祗能跨區到香港或日本購買。
    面對諸多不便,台灣相關論壇、網站上出現了不少“如何跨區域玩《黑神話:悟空》”的帖子。可見年輕人對此款遊戲的關注與喜愛。
    此番《黑神話:悟空》引發熱潮,反映的不僅是中華文化的吸引力,也展示了傳統文化與現代科技結合的巨大魅力。
    民進黨當局採取各種手段在島內施行“去中國化”,企圖以意識形態捆綁台灣年輕人。但是,當具有中華文化元素以及高科技含量的文化產品在全球範圍內產生影響力時,兩岸同胞自然而然生發出同樣的驕傲與自豪,任何“去中國化”的阻撓行徑都猶如螳臂當車。
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