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當前報章2016年07月23日
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敦煌壁畫藉電影動了 

    敦煌壁畫只能是靜止的嗎?當然不。15日,敦煌研究院出品了動畫《降魔成道》,借力新媒體技術,古老的敦煌壁畫動了起來。
    敦煌位於中國西北甘肅省西端,是古代絲綢之路重鎮。從莫高窟的第一個佛窟開始,千餘年來,一代代能工巧匠在這裡開窟作畫,形成了世界上現存規模最大、保存最完好的佛教石窟藝術聖地。其中,4.5萬平方米的精美壁畫,更是舉世矚目的藝術珍寶。
    《降魔成道》取材於莫高窟第254窟。這個位於莫高窟南區中部二樓的洞窟,開鑿於北魏中期(公元439年-公元534年)。洞窟南壁東側的《降魔成道圖》講述了悉達多(釋迦牟尼)降服慾望之主波旬及前來騷擾的魔眾,最終悟道成佛的故事。
    該片導演之一、敦煌研究院文化創意研究中心副主任陳海濤介紹,這部32分鐘的動畫分為兩部分。前半段講述了身處皇宮的悉達多王子受到菩提葉的啟發,進入山間苦修,在即將證悟成佛之時,遭到慾望之王波旬及魔眾的美色、武力騷擾,最終以慈悲禪定之心降服魔眾,成為釋迦牟尼佛的故事。後半段則從構圖、戲劇化處理等角度出發,闡釋了壁畫的藝術價值。動畫在敦煌研究院微信公眾號發佈不到4小時,點擊量已經超過5000次。
    事實上,這已經不是敦煌壁畫第一次「變身」動畫了。早在1981年,上海美術電影製片廠就根據敦煌壁畫《鹿王本生》,出品了動畫美術作品《九色鹿》。這一影片,成為不少「80後」對莫高窟的最初印象。
    對於負責莫高窟保護研究的敦煌研究院來說,讓古老壁畫通過動畫生動演繹,肇始於21世紀。2006年,剛從北京電影學院動畫學院碩士畢業的陳海濤,一進入敦煌研究院工作,就承擔起了國家文物局的課題「第254窟圖像研究與自動化展示」。經過長達5年的鑽研,16分鐘的動畫《捨身飼虎》於2012年正式出品。
    陳海濤說,從壁畫到動畫,所走的每一步都不容易。「首先從獲取、歸納形象素材,與古人做靈感的溝通。此外,還要研究前人對壁畫的學術研究。有了形象和學術史,還需要運用電影語言將它表達出來。」據介紹,與《捨身飼虎》相比,《降魔成道》探索了影院動畫的製作規格,拓展了年齡段更為廣泛的觀影人群。未來,這一影片有望在影院上映。
    除了動畫外,敦煌研究院還在運用其他技術手段,讓受到病害威脅的古老壁畫動起來、「活」下去。
    2014年8月,莫高窟數字展示中心運行,遊客除了能遊覽實體洞窟外,還能觀看2部電影。
    其中,採用8K高分辨率技術拍攝的球幕電影《夢幻佛宮》讓遊客感受到了不一樣的莫高窟。在直徑18米的「蒼穹」下,遊客就像乘坐「太空船」在洞窟翱翔,壁畫纖毫畢現,仿佛觸手可及。
   2016年4月,「數字敦煌」上線,橫跨10個朝代的30個經典洞窟,其高清數字化內容及全景漫遊首次通過網際網路向全球發佈,4430平方米的壁畫以300dpi的精度呈現。敦煌研究院文物數字化研究所所長吳健介紹,這意味著,無論在地球的哪個角落,只要能夠聯網,人們就能在屏幕上看到壁畫。
    敦煌研究院名譽院長樊錦詩說,用數字技術,把洞窟的壁畫、彩塑等信息採集下來,通過影像永久保存。這樣,敦煌藝術就能走出敦煌,讓眾多難以親臨洞窟的人們感受莫高窟。「對我們來說,這就是對敦煌藝術的一種弘揚。」(新華社記者 張玉潔)
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